Prisões do Abismo chegam ao Teletofus: nova masmorra cooperativa

Prisões do Abismo chegam ao Teletofus: nova masmorra cooperativa

· Equipe Teletofus

O mapa mais alto do jogo ganhou um novo desafio: as Prisões do Abismo chegaram ao Abismo, e desta vez você vai querer trazer reforço.

É uma masmorra cooperativa para até 3 jogadores, com 10 andares em sequência, inimigos com habilidades próprias, lore inédita e drops exclusivos para Guerreiro, Arqueiro e Mago. Nível mínimo: 52.

O que são as Prisões do Abismo

As Prisões do Abismo são uma masmorra de grupo — PvE puro, sem encontro com outros grupos. Cada jogador paga 1 Chave de Masmorra para entrar (a cobrança é individual, não só do líder) e o grupo desce andar por andar em sequência.

A masmorra está dividida em 3 zonas de profundidade. Esta primeira fase libera a Ala dos Guardas, os andares 1 a 10. As zonas seguintes Celas Corrompidas e Passagens do Abismo vêm em atualizações futuras.

A Ala dos Guardas: 10 andares, pressão crescente

A dificuldade escala a cada andar. E com mais jogadores, os monstros ficam com mais HP mas atacam um pouco menos, para não derrubar ninguém rápido demais.

Um lugar que guarda mais do que prisioneiros

As Prisões do Abismo não são só mais uma masmorra. Este é um local por onde o grande goblin xamã passou e o que aconteceu aqui faz parte de algo maior dentro do mundo de Altheryn.

Não vamos entregar tudo agora. Nos próximos andares, vocês descobrirão mais.

Os inimigos: 9 mobs, cada um com propósito

A Ala dos Guardas tem 9 inimigos no total. Os mais comuns guardam os primeiros andares. Os raros — Bork, Skorn e Bruzan — aparecem mais fundo na ala, cada um com uma habilidade especial própria que muda a dinâmica do combate.

Não é só bater e receber dano. Cada raro exige uma leitura diferente do grupo.

Os itens: armas nível 52 para cada classe

Derrotar os raros abre chance de drop de armas exclusivas desta masmorra uma para cada classe: Guerreiro, Arqueiro e Mago.

São itens nível 52, tradeable, que só existem aqui dentro. Chance de drop de 3% por jogador vivo, escalada pelo seu buff de drop pessoal.

Recompensas por run completa

Quem limpar todos os 10 andares leva em torno de 124.000 XP** no total, com o pico no andar 10. No andar 9, cada jogador vivo ainda recebe uma recompensa individual: gold ou Fragmentos Abissais sorteado separado pra cada um.

Como acessar

Nível mínimo 52, mapa Abismo. Leve 1 Chave de Masmorra por jogador. Reúna seu grupo de até 3 pessoas e entre.

É possível tentar solo mas os monstros ficam mais agressivos. Não é o caminho recomendado.

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