Prisões do Abismo: Celas Corrompidas — a segunda ala foi liberada
· Equipe Teletofus
O Abismo continua revelando o que esconde.
Depois da Ala dos Guardas, os grupos agora podem descer mais fundo as Celas Corrompidas estão abertas, selecionáveis direto no menu do mapa Abismo. Mesma estrutura que você já conhece: até 3 jogadores, nível 52+, 1 Chave de Masmorra por cabeça.
O que muda aqui embaixo
Se a Ala dos Guardas era território dos goblins carcereiros, as Celas Corrompidas pertencem a quem ou o que ficou preso tempo demais.
Prisioneiros desfigurados. Sussurros acorrentados. Criaturas capturadas de outras regiões do mundo: um golem de gelo das montanhas, uma fera de fogo do deserto todos corrompidos pela mesma presença que se esconde mais fundo no Abismo.
São 10 andares com o mesmo ritmo da Ala dos Guardas: comuns fracos nos primeiros andares, fortes no meio, raros no clímax. O andar 5 tem um evento de lore sem recompensa mecânica, mas com um pedaço real da história (mais sobre isso abaixo). Sem evento de loot dessa vez: o espaço virou mais um andar de combate.
Os novos inimigos e as armas de uma mão
Diferente das armas de duas mãos que saem da Ala dos Guardas, as Celas Corrompidas dropam equipamento pensado pra quem joga tank ou suporte — espada com escudo, arqueiro e mago com offhand:
- 🗡️ Fio da Sentença (espada, Guerreiro) — dropa de Gorm, o Retalhador (uma criatura que já foi considerada por muitos como um herói)
- 🔱 Lança do Cativeiro (Arqueiro) — dropa de Skrell, o Lanceiro Glacial (um elfo de gelo capturado onde ajudou filgar explorando o grande pantano uma vez)
- 🪄 Vara da Corrupção (Mago) — dropa de Vrak, Zulgor (capturado de uma das famílias mais grandiosas dos orcs)
O andar 10 sempre puxa um dos 3 raros. Mesma chance de 3% por jogador vivo, escalada pelo seu buff de drop pessoal. Itens tradeable.
XP subiu — nas duas alas
Aproveita: a Ala dos Guardas recebeu um ajuste de +45% de XP. As Celas Corrompidas já nasceram +60% mais generosas que a base original. Uma run completa aqui rende consideravelmente mais do que antes.
O diário do Filgar
No evento do andar 5 da Ala dos Guardas, um orc acorrentado deixou uma pista:
"Eu tinha um amigo aqui. Um goblin gentil, coisa rara nesse lugar. Filgar... ele saiu atrás de um fragmento e nunca mais voltou. Dizem que foi o Vale que o engoliu. Mentira. O Abismo ficou com ele primeiro."
Quem jogou a quest do Oásis já conhece esse nome Filgar aparece lá como uma miragem, dizendo que algo está "moldando o Vale, criando, testando e coletando". O destino físico dele nunca foi revelado.
Nas Celas Corrompidas, em vez de mais um personagem falando coisas vagas, o grupo acha a própria cela onde Filgar foi mantido. Evidência física. Dentro: uma bolsa de couro pequena demais pra um orc, ferramentas de artesão e páginas soltas de um diário.
"Dia 12: Encontrei o fragmento na Fenda do Vale. Ele reage a mim, de um jeito que não devia."
"Dia 31: Não estou mais no Vale. Isto aqui é mais antigo. Mais faminto. Eles não são guardas — são testemunhas."
"Dia 58: Tiraram o fragmento de mim hoje. Acho que era isso que queriam o tempo todo. Ainda ouço ele... mais fundo."
E o detalhe que fecha o gancho: as marcas de contagem de dias na parede da cela continuam depois do dia 58 quando o diário para de ser escrito. Alguém, ou alguma coisa, seguiu marcando os dias na cela de Filgar mesmo depois dele parar de escrever.
Não resolve nada. De propósito. O que Filgar encontrou, onde ele está agora e o que essa presença realmente quer isso fica mais fundo ainda. Nas Passagens do Abismo.
Como acessar
Nível 52+, mapa Abismo, menu de Masmorra. As duas alas aparecem como opções separadas escolha a que quiser. Leve 1 Chave de Masmorra por jogador e reúna seu grupo de até 3.
Bora descer.